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SQUARE - ESTUDO DE CASO

Oferecendo autoatendimento para transformar o fluxo de compras rápidas.

Tipo de projeto: Totem de Autoatendimento; tablet Função: Product Designer (trabalho solo) Empresa estudada: Square Descrição do briefing: Este projeto pessoal teve como objetivo evoluir o terminal de pagamento Square Register da Square para uma solução de autoatendimento, com o propósito de expandir o catálogo de produtos da empresa. Resumo do projeto: Realizei uma profunda imersão no problema através de pesquisas online e interações com usuários. Ao final, uma solução para uma tela de tablet foi criada, testada e melhorada. Resultado: Após iterar diversos ciclos de prototipagem e testes, a solução desenvolvida atendeu aos critérios de negócio e às necessidades dos usuários, culminando em um design de self-service checkout intuitivo, eficiente e alinhado com as tendências de mercado. Observação: Este é um projeto pessoal realizado com fins de estudo. Não possuo nenhum vínculo com a Square.

SQUARE - ESTUDO DE CASO

Oferecendo autoatendimento para transformar o fluxo de compras rápidas.

Tipo de projeto: Totem de Autoatendimento; tablet Função: Product Designer (trabalho solo) Empresa estudada: Square Descrição do briefing: Este projeto pessoal teve como objetivo evoluir o terminal de pagamento Square Register da Square para uma solução de autoatendimento, com o propósito de expandir o catálogo de produtos da empresa. Resumo do projeto: Realizei uma profunda imersão no problema através de pesquisas online e interações com usuários. Ao final, uma solução para uma tela de tablet foi criada, testada e melhorada. Resultado: Após iterar diversos ciclos de prototipagem e testes, a solução desenvolvida atendeu aos critérios de negócio e às necessidades dos usuários, culminando em um design de self-service checkout intuitivo, eficiente e alinhado com as tendências de mercado. Observação: Este é um projeto pessoal realizado com fins de estudo. Não possuo nenhum vínculo com a Square.

SQUARE - ESTUDO DE CASO

Oferecendo autoatendimento para transformar o fluxo de compras rápidas.

Tipo de projeto: Totem de Autoatendimento; tablet Função: Product Designer (trabalho solo) Empresa estudada: Square Descrição do briefing: Este projeto pessoal teve como objetivo evoluir o terminal de pagamento Square Register da Square para uma solução de autoatendimento, com o propósito de expandir o catálogo de produtos da empresa. Resumo do projeto: Realizei uma profunda imersão no problema através de pesquisas online e interações com usuários. Ao final, uma solução para uma tela de tablet foi criada, testada e melhorada. Resultado: Após iterar diversos ciclos de prototipagem e testes, a solução desenvolvida atendeu aos critérios de negócio e às necessidades dos usuários, culminando em um design de self-service checkout intuitivo, eficiente e alinhado com as tendências de mercado. Observação: Este é um projeto pessoal realizado com fins de estudo. Não possuo nenhum vínculo com a Square.

SQUARE - ESTUDO DE CASO

Oferecendo autoatendimento para transformar o fluxo de compras rápidas.

Tipo de projeto: Totem de Autoatendimento; tablet Função: Product Designer (trabalho solo) Empresa estudada: Square Descrição do briefing: Este projeto pessoal teve como objetivo evoluir o terminal de pagamento Square Register da Square para uma solução de autoatendimento, com o propósito de expandir o catálogo de produtos da empresa. Resumo do projeto: Realizei uma profunda imersão no problema através de pesquisas online e interações com usuários. Ao final, uma solução para uma tela de tablet foi criada, testada e melhorada. Resultado: Após iterar diversos ciclos de prototipagem e testes, a solução desenvolvida atendeu aos critérios de negócio e às necessidades dos usuários, culminando em um design de self-service checkout intuitivo, eficiente e alinhado com as tendências de mercado. Observação: Este é um projeto pessoal realizado com fins de estudo. Não possuo nenhum vínculo com a Square.

Supermercado Guanabara. Foto por Márcio Alves / Agência O Globo

validação de problema

O briefing faz sentido?

O briefing do projeto mencionou que a Square, uma multinacional de tecnologia financeira, desejava adicionar um novo produto ao seu catálogo: uma solução de checkout self-service. Mas será que isso realmente atenderia às necessidades da empresa e dos usuários? Eu não tinha certeza, pois não conhecia muito bem o mercado na época. Uma pesquisa online foi suficiente para encontrar razões para continuar com o projeto, tanto do ponto de vista do negócio quanto dos usuários.

validação de problema

O briefing faz sentido?

O briefing do projeto mencionou que a Square, uma multinacional de tecnologia financeira, desejava adicionar um novo produto ao seu catálogo: uma solução de checkout self-service. Mas será que isso realmente atenderia às necessidades da empresa e dos usuários? Eu não tinha certeza, pois não conhecia muito bem o mercado na época. Uma pesquisa online foi suficiente para encontrar razões para continuar com o projeto, tanto do ponto de vista do negócio quanto dos usuários.

validação de problema

O briefing faz sentido?

O briefing do projeto mencionou que a Square, uma multinacional de tecnologia financeira, desejava adicionar um novo produto ao seu catálogo: uma solução de checkout self-service. Mas será que isso realmente atenderia às necessidades da empresa e dos usuários? Eu não tinha certeza, pois não conhecia muito bem o mercado na época. Uma pesquisa online foi suficiente para encontrar razões para continuar com o projeto, tanto do ponto de vista do negócio quanto dos usuários.

validação de problema

O briefing faz sentido?

O briefing do projeto mencionou que a Square, uma multinacional de tecnologia financeira, desejava adicionar um novo produto ao seu catálogo: uma solução de checkout self-service. Mas será que isso realmente atenderia às necessidades da empresa e dos usuários? Eu não tinha certeza, pois não conhecia muito bem o mercado na época. Uma pesquisa online foi suficiente para encontrar razões para continuar com o projeto, tanto do ponto de vista do negócio quanto dos usuários.

60%

de mil consumidores estadunidenses relataram um aumento no uso do autoatendimento em 2021 (Raydiant).

6-12%

de aumento de produtividade relatado em lojas que implementaram autoatendimento (McKinsey & Company).

11%

de expansão do setor de autoatendimento até 2027, alcançando US$ 6,5 bilhões (Global Market Report).

60%

de mil consumidores estadunidenses relataram um aumento no uso do autoatendimento em 2021 (Raydiant).

6-12%

de aumento de produtividade relatado em lojas que implementaram autoatendimento (McKinsey & Company).

11%

de expansão do setor de autoatendimento até 2027, alcançando US$ 6,5 bilhões (Global Market Report).

60%

de mil consumidores estadunidenses relataram um aumento no uso do autoatendimento em 2021 (Raydiant).

6-12%

de aumento de produtividade relatado em lojas que implementaram autoatendimento (McKinsey & Company).

11%

de expansão do setor de autoatendimento até 2027, alcançando US$ 6,5 bilhões (Global Market Report).

60%

de mil consumidores estadunidenses relataram um aumento no uso do autoatendimento em 2021 (Raydiant).

6-12%

de aumento de produtividade relatado em lojas que implementaram autoatendimento (McKinsey & Company).

11%

de expansão do setor de autoatendimento até 2027, alcançando US$ 6,5 bilhões (Global Market Report).

hipótese

Usuários odeiam esperar; uma solução sem atritos ofereceria maior valor para eles — e para o negócio.

hipótese

Usuários odeiam esperar; uma solução sem atritos ofereceria maior valor para eles — e para o negócio.

pesquisa

O que usuários dizem e fazem?

Depois de validar o problema, chegou a hora de ouvir as pessoas usuárias para entender seus pontos de dor e como eu poderia criar um produto rentável que também proporcionasse valor para quem o utiliza. Após enviar pesquisas para 14 pessoas e entrevistar 5, consegui identificar algumas informações sobre as necessidades dos usuários. No entanto, essas informações não foram suficientes para a tomada de decisões. Por isso, também observei 3 pessoas de diferentes faixas etárias e contextos utilizando autoatendimento, para aprender como elas interagem com esses dispositivos – incluindo uma pessoa que utilizava o autoatendimento pela primeira vez. Observação: como o produto ainda não existe, precisei levar os usuários a um supermercado próximo para que pudessem utilizar a solução de um concorrente.

O que aprendi com os usuários?

  • o que realmente faz usuários escolherem ou evitarem soluções de autoatendimento;

  • quais problemas usuários enfrentam e como eles são resolvidos;

  • quais são seus hábitos de compra;

  • o que usuários realmente fazem, não apenas o que eles dizem que fazem.

pesquisa

O que usuários dizem e fazem?

Depois de validar o problema, chegou a hora de ouvir as pessoas usuárias para entender seus pontos de dor e como eu poderia criar um produto rentável que também proporcionasse valor para quem o utiliza. Após enviar pesquisas para 14 pessoas e entrevistar 5, consegui identificar algumas informações sobre as necessidades dos usuários. No entanto, essas informações não foram suficientes para a tomada de decisões. Por isso, também observei 3 pessoas de diferentes faixas etárias e contextos utilizando autoatendimento, para aprender como elas interagem com esses dispositivos – incluindo uma pessoa que utilizava o autoatendimento pela primeira vez. Observação: como o produto ainda não existe, precisei levar os usuários a um supermercado próximo para que pudessem utilizar a solução de um concorrente.

O que aprendi com os usuários?

  • o que realmente faz usuários escolherem ou evitarem soluções de autoatendimento;

  • quais problemas usuários enfrentam e como eles são resolvidos;

  • quais são seus hábitos de compra;

  • o que usuários realmente fazem, não apenas o que eles dizem que fazem.

pesquisa

O que usuários dizem e fazem?

Depois de validar o problema, chegou a hora de ouvir as pessoas usuárias para entender seus pontos de dor e como eu poderia criar um produto rentável que também proporcionasse valor para quem o utiliza. Após enviar pesquisas para 14 pessoas e entrevistar 5, consegui identificar algumas informações sobre as necessidades dos usuários. No entanto, essas informações não foram suficientes para a tomada de decisões. Por isso, também observei 3 pessoas de diferentes faixas etárias e contextos utilizando autoatendimento, para aprender como elas interagem com esses dispositivos – incluindo uma pessoa que utilizava o autoatendimento pela primeira vez. Observação: como o produto ainda não existe, precisei levar os usuários a um supermercado próximo para que pudessem utilizar a solução de um concorrente.

O que aprendi com os usuários?

  • o que realmente faz usuários escolherem ou evitarem soluções de autoatendimento;

  • quais problemas usuários enfrentam e como eles são resolvidos;

  • quais são seus hábitos de compra;

  • o que usuários realmente fazem, não apenas o que eles dizem que fazem.

pesquisa

O que usuários dizem e fazem?

Depois de validar o problema, chegou a hora de ouvir as pessoas usuárias para entender seus pontos de dor e como eu poderia criar um produto rentável que também proporcionasse valor para quem o utiliza. Após enviar pesquisas para 14 pessoas e entrevistar 5, consegui identificar algumas informações sobre as necessidades dos usuários. No entanto, essas informações não foram suficientes para a tomada de decisões. Por isso, também observei 3 pessoas de diferentes faixas etárias e contextos utilizando autoatendimento, para aprender como elas interagem com esses dispositivos – incluindo uma pessoa que utilizava o autoatendimento pela primeira vez. Observação: como o produto ainda não existe, precisei levar os usuários a um supermercado próximo para que pudessem utilizar a solução de um concorrente.

O que aprendi com os usuários?

  • o que realmente faz usuários escolherem ou evitarem soluções de autoatendimento;

  • quais problemas usuários enfrentam e como eles são resolvidos;

  • quais são seus hábitos de compra;

  • o que usuários realmente fazem, não apenas o que eles dizem que fazem.

Imagem retirada do meu board no Miro, com o resumo dos resultados das pesquisas. (Link para o board no Miro no final da página)

6/10

dos usuários pesquisados escolheram o autoatendimento devido à agilidade e à redução do tempo de espera

2/5

dos usuários entrevistados mudam de ideia sobre quais produtos vão comprar enquanto fazem as compras

3/5

dos usuários entrevistados usam carrinho de compras, um deles segura os itens ou os coloca em uma sacola, e um usuário usa uma cesta

6/10

dos usuários pesquisados escolheram o autoatendimento devido à agilidade e à redução do tempo de espera

2/5

dos usuários entrevistados mudam de ideia sobre quais produtos vão comprar enquanto fazem as compras

3/5

dos usuários entrevistados usam carrinho de compras, um deles segura os itens ou os coloca em uma sacola, e um usuário usa uma cesta

6/10

dos usuários pesquisados escolheram o autoatendimento devido à agilidade e à redução do tempo de espera

2/5

dos usuários entrevistados mudam de ideia sobre quais produtos vão comprar enquanto fazem as compras

3/5

dos usuários entrevistados usam carrinho de compras, um deles segura os itens ou os coloca em uma sacola, e um usuário usa uma cesta

6/10

dos usuários pesquisados escolheram o autoatendimento devido à agilidade e à redução do tempo de espera

2/5

dos usuários entrevistados mudam de ideia sobre quais produtos vão comprar enquanto fazem as compras

3/5

dos usuários entrevistados usam carrinho de compras, um deles segura os itens ou os coloca em uma sacola, e um usuário usa uma cesta

desafio

Como fazer um produto que é bom para a maioria dos usuários quando seus hábitos de compra são tão diversos?

desafio

Como fazer um produto que é bom para a maioria dos usuários quando seus hábitos de compra são tão diversos?

Resumindo a pesquisa/conclusões

O que consegui aprender com os usuários?

Usuários não leem instruções na tela

Conclusão: Eu deveria tornar a tela direta, e todas as informações importantes devem ser destacadas de alguma forma para capturar a atenção do usuário.

Usuários têm hábitos de compras diversos

Conclusão: Desenvolver uma solução que se concentre em apenas um tipo de hábito de compra (por exemplo, baseada na cesta de compras) seria muito restritivo.

Usuários acham pop ups confusos e suspeitos

Conclusão: Eu não devo adicionar pop-ups desnecessários, especialmente na primeira interação, quando os usuários querem comprar seus produtos de forma rápida e sem atritos.

Usuários às vezes precisam esperar MUITO até que um funcionário os ajude a resolver seu problema

Conclusão: Deve haver uma forma de oferecer uma resolução de problemas autônoma

Resumindo a pesquisa/conclusões

O que consegui aprender com os usuários?

Usuários não leem instruções na tela

Conclusão: Eu deveria tornar a tela direta, e todas as informações importantes devem ser destacadas de alguma forma para capturar a atenção do usuário.

Usuários têm hábitos de compras diversos

Conclusão: Desenvolver uma solução que se concentre em apenas um tipo de hábito de compra (por exemplo, baseada na cesta de compras) seria muito restritivo.

Usuários acham pop ups confusos e suspeitos

Conclusão: Eu não devo adicionar pop-ups desnecessários, especialmente na primeira interação, quando os usuários querem comprar seus produtos de forma rápida e sem atritos.

Usuários às vezes precisam esperar MUITO até que um funcionário os ajude a resolver seu problema

Conclusão: Deve haver uma forma de oferecer uma resolução de problemas autônoma

Resumindo a pesquisa/conclusões

O que consegui aprender com os usuários?

Usuários não leem instruções na tela

Conclusão: Eu deveria tornar a tela direta, e todas as informações importantes devem ser destacadas de alguma forma para capturar a atenção do usuário.

Usuários têm hábitos de compras diversos

Conclusão: Desenvolver uma solução que se concentre em apenas um tipo de hábito de compra (por exemplo, baseada na cesta de compras) seria muito restritivo.

Usuários acham pop ups confusos e suspeitos

Conclusão: Eu não devo adicionar pop-ups desnecessários, especialmente na primeira interação, quando os usuários querem comprar seus produtos de forma rápida e sem atritos.

Usuários às vezes precisam esperar MUITO até que um funcionário os ajude a resolver seu problema

Conclusão: Deve haver uma forma de oferecer uma resolução de problemas autônoma

Resumindo a pesquisa/conclusões

O que consegui aprender com os usuários?

Usuários não leem instruções na tela

Conclusão: Eu deveria tornar a tela direta, e todas as informações importantes devem ser destacadas de alguma forma para capturar a atenção do usuário.

Usuários têm hábitos de compras diversos

Conclusão: Desenvolver uma solução que se concentre em apenas um tipo de hábito de compra (por exemplo, baseada na cesta de compras) seria muito restritivo.

Usuários acham pop ups confusos e suspeitos

Conclusão: Eu não devo adicionar pop-ups desnecessários, especialmente na primeira interação, quando os usuários querem comprar seus produtos de forma rápida e sem atritos.

Usuários às vezes precisam esperar MUITO até que um funcionário os ajude a resolver seu problema

Conclusão: Deve haver uma forma de oferecer uma resolução de problemas autônoma

Imaginando o produto

Criando um produto que faça sentido.

Agora que eu já tinha entendido profundamente o mercado e as necessidades dos usuários, era hora de começar a tomar decisões. Imaginei todo o fluxo, levando em consideração as informações que havia coletado. Priorizando o que era necessário para o MVP. Ótimo! E agora? O design da tela poderia ter sido feito imediatamente, mas preferi incluir os usuários no processo para criar um produto que fizesse sentido para eles. Para isso, convidei 5 usuários para desenhar algumas ideias para a tela de escaneamento comigo, depois votaram em suas preferências e compartilharam os motivos.

Os mais votados do Crazy 8's:

  • destaque para o último produto escaneado;

  • opção de remover o item ao lado dele;

  • telas diretas e minimalistas

Imaginando o produto

Criando um produto que faça sentido.

Agora que eu já tinha entendido profundamente o mercado e as necessidades dos usuários, era hora de começar a tomar decisões. Imaginei todo o fluxo, levando em consideração as informações que havia coletado. Priorizando o que era necessário para o MVP. Ótimo! E agora? O design da tela poderia ter sido feito imediatamente, mas preferi incluir os usuários no processo para criar um produto que fizesse sentido para eles. Para isso, convidei 5 usuários para desenhar algumas ideias para a tela de escaneamento comigo, depois votaram em suas preferências e compartilharam os motivos.

Os mais votados do Crazy 8's:

  • destaque para o último produto escaneado;

  • opção de remover o item ao lado dele;

  • telas diretas e minimalistas

Imaginando o produto

Criando um produto que faça sentido.

Agora que eu já tinha entendido profundamente o mercado e as necessidades dos usuários, era hora de começar a tomar decisões. Imaginei todo o fluxo, levando em consideração as informações que havia coletado. Priorizando o que era necessário para o MVP. Ótimo! E agora? O design da tela poderia ter sido feito imediatamente, mas preferi incluir os usuários no processo para criar um produto que fizesse sentido para eles. Para isso, convidei 5 usuários para desenhar algumas ideias para a tela de escaneamento comigo, depois votaram em suas preferências e compartilharam os motivos.

Os mais votados do Crazy 8's:

  • destaque para o último produto escaneado;

  • opção de remover o item ao lado dele;

  • telas diretas e minimalistas

Imaginando o produto

Criando um produto que faça sentido.

Agora que eu já tinha entendido profundamente o mercado e as necessidades dos usuários, era hora de começar a tomar decisões. Imaginei todo o fluxo, levando em consideração as informações que havia coletado. Priorizando o que era necessário para o MVP. Ótimo! E agora? O design da tela poderia ter sido feito imediatamente, mas preferi incluir os usuários no processo para criar um produto que fizesse sentido para eles. Para isso, convidei 5 usuários para desenhar algumas ideias para a tela de escaneamento comigo, depois votaram em suas preferências e compartilharam os motivos.

Os mais votados do Crazy 8's:

  • destaque para o último produto escaneado;

  • opção de remover o item ao lado dele;

  • telas diretas e minimalistas

testando a usabilidade

Testando o produto

Utilizando os votos dos usuários na técnica Crazy 8's e tendo os produtos da Square como referência, consegui desenhar um produto que acreditava que os usuários gostariam. Mas será que eles conseguiriam usá-lo? Para descobrir, 5 usuários testaram a solução em um laptop touchscreen, simulando como seria a experiência de uso do produto.

Quais cenários eu queria testar?

  • Você está fazendo compras em um supermercado com um serviço de autoatendimento. Escaneie seus itens e pague pela sua compra

  • Você precisa comprar algumas bananas e pesá-las. O que você faz?

  • O que você faria se quisesse: a) comprar múltiplos itens do mesmo produto; b) obter ajuda de um funcionário; c) escanear um produto que o scanner não reconheceu?

testando a usabilidade

Testando o produto

Utilizando os votos dos usuários na técnica Crazy 8's e tendo os produtos da Square como referência, consegui desenhar um produto que acreditava que os usuários gostariam. Mas será que eles conseguiriam usá-lo? Para descobrir, 5 usuários testaram a solução em um laptop touchscreen, simulando como seria a experiência de uso do produto.

Quais cenários eu queria testar?

  • Você está fazendo compras em um supermercado com um serviço de autoatendimento. Escaneie seus itens e pague pela sua compra

  • Você precisa comprar algumas bananas e pesá-las. O que você faz?

  • O que você faria se quisesse: a) comprar múltiplos itens do mesmo produto; b) obter ajuda de um funcionário; c) escanear um produto que o scanner não reconheceu?

testando a usabilidade

Testando o produto

Utilizando os votos dos usuários na técnica Crazy 8's e tendo os produtos da Square como referência, consegui desenhar um produto que acreditava que os usuários gostariam. Mas será que eles conseguiriam usá-lo? Para descobrir, 5 usuários testaram a solução em um laptop touchscreen, simulando como seria a experiência de uso do produto.

Quais cenários eu queria testar?

  • Você está fazendo compras em um supermercado com um serviço de autoatendimento. Escaneie seus itens e pague pela sua compra

  • Você precisa comprar algumas bananas e pesá-las. O que você faz?

  • O que você faria se quisesse: a) comprar múltiplos itens do mesmo produto; b) obter ajuda de um funcionário; c) escanear um produto que o scanner não reconheceu?

testando a usabilidade

Testando o produto

Utilizando os votos dos usuários na técnica Crazy 8's e tendo os produtos da Square como referência, consegui desenhar um produto que acreditava que os usuários gostariam. Mas será que eles conseguiriam usá-lo? Para descobrir, 5 usuários testaram a solução em um laptop touchscreen, simulando como seria a experiência de uso do produto.

Quais cenários eu queria testar?

  • Você está fazendo compras em um supermercado com um serviço de autoatendimento. Escaneie seus itens e pague pela sua compra

  • Você precisa comprar algumas bananas e pesá-las. O que você faz?

  • O que você faria se quisesse: a) comprar múltiplos itens do mesmo produto; b) obter ajuda de um funcionário; c) escanear um produto que o scanner não reconheceu?

100%

dos usuários que testaram o fluxo reportaram que ele era fácil e não tiveram problemas com o happy path

1min50s

foi o tempo máximo que levou para os usuários completarem o fluxo - escanear, comprar álcool e pagar

5

foi a quantidade mínima de toques para completar o happy path (um a menos que a solução concorrente)

100%

dos usuários que testaram o fluxo reportaram que ele era fácil e não tiveram problemas com o happy path

1min50s

foi o tempo máximo que levou para os usuários completarem o fluxo - escanear, comprar álcool e pagar

5

foi a quantidade mínima de toques para completar o happy path (um a menos que a solução concorrente)

100%

dos usuários que testaram o fluxo reportaram que ele era fácil e não tiveram problemas com o happy path

1min50s

foi o tempo máximo que levou para os usuários completarem o fluxo - escanear, comprar álcool e pagar

5

foi a quantidade mínima de toques para completar o happy path (um a menos que a solução concorrente)

100%

dos usuários que testaram o fluxo reportaram que ele era fácil e não tiveram problemas com o happy path

1min50s

foi o tempo máximo que levou para os usuários completarem o fluxo - escanear, comprar álcool e pagar

5

foi a quantidade mínima de toques para completar o happy path (um a menos que a solução concorrente)

Ninguém tentou usasr botão de "editar lista"

Alterar: remover botão

O usuário demorou muito para encontrar "resolver problema"

Alterar: cor do botão; adicionar ícone; modificar texto

O usuário demorou muito para encontrar a aba de 'pesar produtos'

Alterar: torne as abas mais fáceis de visualizar

Wireframe usado no teste

proposta de valor

Uma solução de autoatendimento rápida e totalmente autônoma

proposta de valor

Uma solução de autoatendimento rápida e totalmente autônoma

Happy path: fluxo com a menor quantidade de fricção possível, para oferecer uma solução mais rápida.

Happy path: fluxo com a menor quantidade de fricção possível, para oferecer uma solução mais rápida.

Pesando produtos: imagens e nomes de produtos juntos para minimizar erros e satisfazer a necessidade de imagens reportada pelos usuários no Crazy 8's.

Pesando produtos: imagens e nomes de produtos juntos para minimizar erros e satisfazer a necessidade de imagens reportada pelos usuários no Crazy 8's.

Pesando produtos: imagens e nomes de produtos juntos para minimizar erros e satisfazer a necessidade de imagens reportada pelos usuários no Crazy 8's.

Digitando código de barra: opção simples e necessária para quando houver problema com escaneamento do produto.

Digitando código de barra: opção simples e necessária para quando houver problema com escaneamento do produto.

Digitando código de barra: opção simples e necessária para quando houver problema com escaneamento do produto.

Editando o número de itens. Oferecendo uma solução de erros autônoma ou uma forma de comprar múltiplos itens mais rápido.

Editando o número de itens. Oferecendo uma solução de erros autônoma ou uma forma de comprar múltiplos itens mais rápido.

Editando o número de itens. Oferecendo uma solução de erros autônoma ou uma forma de comprar múltiplos itens mais rápido.

Comprar produto com restrição de idade: oferecendo solução autônoma e assistida para a compra desses produtos.

Comprar produto com restrição de idade: oferecendo solução autônoma e assistida para a compra desses produtos.

Comprar produto com restrição de idade: oferecendo solução autônoma e assistida para a compra desses produtos.

Solucionando problemas: soluções autônomas e assistidas de problemas, para que o usário possa escolher.

Solucionando problemas: soluções autônomas e assistidas de problemas, para que o usário possa escolher.

Solucionando problemas: soluções autônomas e assistidas de problemas, para que o usário possa escolher.

próximos passos

O que fazer agora?

Mapeando eventos

Se o produto fosse lançado, agora seria hora de começar a rastrear alguns eventos para obter dados, analisar o quão bem-sucedido o produto é e identificar oportunidades para melhorias.

Melhorando o produto

Nem todos os recursos puderam ser adicionados ao produto desta vez, mas é para isso que servem os backlogs! Aqui estão algumas possíveis melhorias que já foram notadas e que seriam o meu foco enquanto os dados para outras mudanças ainda estivessem sendo rastreados com os eventos:

  • novo fluxo de editar itens (pedido no Crazy 8's)

  • instruções de uso na primeira tela (acessibilidade)

  • resumo da compra visível durante pagamento (não foi uma necessidade dos testes, mas transparência é importante)

próximos passos

O que fazer agora?

Mapeando eventos

Se o produto fosse lançado, agora seria hora de começar a rastrear alguns eventos para obter dados, analisar o quão bem-sucedido o produto é e identificar oportunidades para melhorias.

Melhorando o produto

Nem todos os recursos puderam ser adicionados ao produto desta vez, mas é para isso que servem os backlogs! Aqui estão algumas possíveis melhorias que já foram notadas e que seriam o meu foco enquanto os dados para outras mudanças ainda estivessem sendo rastreados com os eventos:

  • novo fluxo de editar itens (pedido no Crazy 8's)

  • instruções de uso na primeira tela (acessibilidade)

  • resumo da compra visível durante pagamento (não foi uma necessidade dos testes, mas transparência é importante)

próximos passos

O que fazer agora?

Mapeando eventos

Se o produto fosse lançado, agora seria hora de começar a rastrear alguns eventos para obter dados, analisar o quão bem-sucedido o produto é e identificar oportunidades para melhorias.

Melhorando o produto

Nem todos os recursos puderam ser adicionados ao produto desta vez, mas é para isso que servem os backlogs! Aqui estão algumas possíveis melhorias que já foram notadas e que seriam o meu foco enquanto os dados para outras mudanças ainda estivessem sendo rastreados com os eventos:

  • novo fluxo de editar itens (pedido no Crazy 8's)

  • instruções de uso na primeira tela (acessibilidade)

  • resumo da compra visível durante pagamento (não foi uma necessidade dos testes, mas transparência é importante)

próximos passos

O que fazer agora?

Mapeando eventos

Se o produto fosse lançado, agora seria hora de começar a rastrear alguns eventos para obter dados, analisar o quão bem-sucedido o produto é e identificar oportunidades para melhorias.

Melhorando o produto

Nem todos os recursos puderam ser adicionados ao produto desta vez, mas é para isso que servem os backlogs! Aqui estão algumas possíveis melhorias que já foram notadas e que seriam o meu foco enquanto os dados para outras mudanças ainda estivessem sendo rastreados com os eventos:

  • novo fluxo de editar itens (pedido no Crazy 8's)

  • instruções de uso na primeira tela (acessibilidade)

  • resumo da compra visível durante pagamento (não foi uma necessidade dos testes, mas transparência é importante)

aprendizados

O que aprendi com esse projeto?

Pensar em métricas

Para a survey e a entrevista, eu estava tão focada em entender o problema em profundidade que não pensei sobre o que eu queria que os resultados fizessem por mim. Embora eu entendesse os pontos de dor dos usuários na época, não foi fácil tomar decisões sem números expressivos.

Observar usuários é essencial

Notei algumas diferenças entre o que os usuários disseram que fizeram e o que realmente fizeram. Embora ambos sejam importantes, observar os usuários provou ser essencial na tomada de decisões.

A curiosidade impulsiona o progresso

O melhor catalisador para todo o projeto foi a curiosidade. Quando abordei o processo com curiosidade em vez de expectativa de um resultado,foi quando pude aprender mais e evoluir o produto para uma solução melhor.

aprendizados

O que aprendi com esse projeto?

Pensar em métricas

Para a survey e a entrevista, eu estava tão focada em entender o problema em profundidade que não pensei sobre o que eu queria que os resultados fizessem por mim. Embora eu entendesse os pontos de dor dos usuários na época, não foi fácil tomar decisões sem números expressivos.

Observar usuários é essencial

Notei algumas diferenças entre o que os usuários disseram que fizeram e o que realmente fizeram. Embora ambos sejam importantes, observar os usuários provou ser essencial na tomada de decisões.

A curiosidade impulsiona o progresso

O melhor catalisador para todo o projeto foi a curiosidade. Quando abordei o processo com curiosidade em vez de expectativa de um resultado,foi quando pude aprender mais e evoluir o produto para uma solução melhor.

aprendizados

O que aprendi com esse projeto?

Pensar em métricas

Para a survey e a entrevista, eu estava tão focada em entender o problema em profundidade que não pensei sobre o que eu queria que os resultados fizessem por mim. Embora eu entendesse os pontos de dor dos usuários na época, não foi fácil tomar decisões sem números expressivos.

Observar usuários é essencial

Notei algumas diferenças entre o que os usuários disseram que fizeram e o que realmente fizeram. Embora ambos sejam importantes, observar os usuários provou ser essencial na tomada de decisões.

A curiosidade impulsiona o progresso

O melhor catalisador para todo o projeto foi a curiosidade. Quando abordei o processo com curiosidade em vez de expectativa de um resultado,foi quando pude aprender mais e evoluir o produto para uma solução melhor.

aprendizados

O que aprendi com esse projeto?

Pensar em métricas

Para a survey e a entrevista, eu estava tão focada em entender o problema em profundidade que não pensei sobre o que eu queria que os resultados fizessem por mim. Embora eu entendesse os pontos de dor dos usuários na época, não foi fácil tomar decisões sem números expressivos.

Observar usuários é essencial

Notei algumas diferenças entre o que os usuários disseram que fizeram e o que realmente fizeram. Embora ambos sejam importantes, observar os usuários provou ser essencial na tomada de decisões.

A curiosidade impulsiona o progresso

O melhor catalisador para todo o projeto foi a curiosidade. Quando abordei o processo com curiosidade em vez de expectativa de um resultado,foi quando pude aprender mais e evoluir o produto para uma solução melhor.

Caso queira ver todo o meu processo, aqui está o link para o meu board no Miro, onde documentei tudo de maneira mais detalhada.

Eu coleciono conexões significativas.
Entre em contato :)

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